Weiterbildungsteilnehmende

Mit Langstock, Tablets und Greenscreen

Weiterbildung Inklusive Medienpädagogik startete im Bennohaus Herzstück unserer Projekte rund um Inklusion mit Medien ist die Weiterbildung Inklusive Medienpädagogik, die wir im Rahmen von NIMM 2.0 nun mittlerweile zum 3. Mal durchführen. Ziel der Weiterbildung ist es, die Teilnehmenden zu qual...
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Fachtag NIMM

Rückblick auf 3. Fachtag Inklusive Medienarbeit

Treffen, Vernetzen und Perspektiven schaffen Zum mittlerweile 3. Mal trafen sich die Netzwerkmitglieder des Kooperationsprojekts NIMM! und Praktiker/innen aus den Bereichen Inklusion und Medien in der Jugendherberge Düsseldorf, um die Abschlussprojekte der Absolvent/innen der 2. Weiterbildung Inklu...
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Workshop bei der WELLE

Inklusiv arbeiten mit Fotografie und Trickfilm

Workshop im Kompetenzzentrum DIE WELLE gGmbH am 29.01.2014 Mit den Regionalen Kompetenzzentren stellt das Kooperationsprojekt NIMM! 4 Einrichtungen als Ansprechpartner für inklusive Medienarbeit vor. Die Kompetenzzentren sind Anlaufstelle für alle, die Fragen rund um inklusive Medienprojekte ha...
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roter Computerspiele-Controller mit schwarzen Knöpfen

Computerspiele und Barrierefreiheit

Checkliste von Inklusions-Scout Daniel Heinz (ComputerProjekt Köln e.V./ Spieleratgeber NRW) Schon Friedrich Schiller schrieb im Jahre 1795: "Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Worts Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt." Im Spiel lernen Kinder und Jugendliche...
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