Saskia Moes

Saskia Moes studiert derzeit einen Zweifach-Master in Intermedia und Allgemeiner Erziehungswissenschaft an der Universität zu Köln. Zuvor hat sie dort ihren Bachelor in Intermedia mit dem Schwerpunkt Medienpädagogik absolviert. Sie arbeitet bei der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW als Projektleiterin im Projekt „Gaming ohne Grenzen“. In verschiedenen inklusiven Spieletestergruppen mit Jugendlichen werden Spiele auf ihre …

Computerspiele inklusiv

Twine – Ich entscheide! Text-Abenteuer im Handumdrehen selbst erstellen. Von Johannes Rück Gaming ohne Grenzen? Mit simulierten Einschränkungen zu mehr Verständnis. Von Saskia Moes, Anna-Karolina Albrich & Julius Ricken

Projekte-Plus

Das neue digitale Angebot von nimm! Wie kann man spielerisch für digitale Barrieren sensibilisieren, Medienworkshops für Teilnehmende mit Einschränkungen anpassen und gemeinsam Spaß haben? Projekte-Plus ist das neue digitale Angebot von Nimm!  Inklusions-Scouts und Netzwerkmitglieder aus den Kompetenzzentren für Inklusive Medienarbeit haben spannende Projektideen als Methodenkarten ausgearbeitet und geben Tipps für den Einsatz in …

Gaming ohne Grenzen

Saskia Moes, Anna-Karolina Albrich, Julius Ricken Wie fühlt es sich an, wenn man nicht gut sehen, hören oder seine Hände bewegen kann? Mit simulierten Einschränkungen digitale Spiele testen und für Barrieren (in Games) sensibilisieren. Methodenkarte als (digitales) Handout im PDF-Format herunterladen Das braucht man digitale Spiele auf Computer oder Konsole Materialien, um Einschränkungen zu …