Barrierefreie (Lern-) Software und Apps für inklusives Lernen, Diversity-Day-Workshop, 30.05.2017

Teilnehmende des Workshops diskutieren und testen AppsZum Diversity Tag 2017 veranstaltete die Stiftung barrierefrei kommunizieren! einen Workshop über barrierefreie (Lern-) Software und Apps für inklusives Lernen. Pädagogische Fachkräfte müssen zunehmend vielfältigen Lernbedarfen gerecht werden – entsprechend zahlreich waren die Anmeldungen für die Veranstaltung. Möglichkeiten und Grenzen vieler Apps und Software wurden vorgestellt und konnten in einem Aufgaben-Parcours erprobt werden. (mehr…)

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1. Juni 2017

Themenmonat 4 +++ Untertitel und Audiodeskription +++ Audiodeskription erstellen

Frau von hinten am Laptop, ,mit einem Schnittprogramm arbeitend. Ein Mikrofon ragt von rechts ins Bild

Um Filme für blinde und sehbehinderte Menschen zugänglich zu machen, wird beschrieben, was gerade zu sehen ist: Sachlich, knapp, informativ. In einer Extra-Tonspur, die man zuschalten kann. Sie wird abgespielt: Wenn niemand spricht und wenn keine wichtige Film-Musik oder Geräusche zu hören sind. Denn auch die Stimmung des Films soll rüberkommen. So können blinde und sehbehinderte Menschen Filme schauen. (mehr…)

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14. Dezember 2016

Barrierefreiheit bei Apple und Android – Ein Vergleich von Markus Lemcke

Der Artikel vergleicht die Betriebssysteme Android und iOS in punkto Bedienbarkeit für Menschen mit unterschiedlichen Behinderungen. (mehr…)

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16. Oktober 2015

BlindShell: Einfaches Smartphone für Blinde – Ein Testbericht von Marie-Kristin Zirschwitz

Logo von BlindShellBlindShell ist ein Handy für Sehbehinderte und Blinde. Die Benutzeroberfläche wurde entwickelt, damit blinde und sehbehinderte Nutzer/innen sie möglichst schnell und einfach erlernen können.  BlindShell wird durch einfache Berührungsgesten bedient, Text wird als Sprache ausgegeben, weitere Rückmeldungen erfolgen durch akustische Signale bzw. Vibration. BlindShell wurde in Zusammenarbeit mit dem Tschechischen Blindenverband (SONS) entwickelt. Bei Bemerkungen und Anregungen wenden Sie sich an die E-Mail Adresse: daniel[at]blindshell.com. (mehr…)

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17. August 2015

Spiele fürs Ohr: Das inklusive Potenzial von Audio-Games – Ein Gastbeitrag von Domingos de Oliveira

Screenshot von Shades of Doom (Audiogame = schwarz ;-))Audio-Games gehören zu den Exoten des Computerspiel-Genres. Dabei bieten sie spannende Möglichkeiten für die inklusive Medienarbeit. (mehr…)

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1. Dezember 2014