5 Stunden für Inklusion – nimm!-Praxistag

Cybergrooming, KI und Co.

Wann?                11. März 2026, von 11 bis 16 Uhr

Wo?                    Inklusive OT Ohmstraße, Ohmstraße 83, 51145 Köln

Wir laden Sie herzlich ein zu unserem nimm!-Praxistag 5 Stunden für Inklusion.

Wie in den vergangenen Jahren, möchten wir den Tag im Frühjahr wieder dem Austausch zur Inklusiven Jugendmedienarbeit widmen, ganz unter dem Motto „Aus der Praxis – für die Praxis!“

Dieser Tag bietet Ihnen Inspiration und Anregungen, wie Medienprojekte in der offenen Jugendarbeit für alle umgesetzt werden können.

Drei Fachkräfte sitzen auf Stühlen zusammen und reden miteinander. Im Hintergrund sind weitere Sitzgruppen mit Menschen. Im Vordergrund steht die Schrift: 5 Stunden für Inklusion. nimm!-Praxistag 2026.

Neben der Möglichkeit, sich mit anderen Fachkräften zu vernetzen, wird es außerdem wieder die Gelegenheit geben, selbst aktiv zu werden. Tools und Methoden können vor Ort ausprobiert werden und Expert*innen aus dem Netzwerk stehen für Nachfragen zur Verfügung.

Wir freuen uns darauf, Sie beim Praxistag begrüßen zu dürfen!

Ablauf

10:30 Uhr           Einlass & Kaffee

11:00 Uhr           Beginn der Veranstaltung, Begrüßung und Einführung ins Thema

11:30 Uhr           Input: Cybergrooming – Wissensgrundlagen und inklusive Perspektiven (Silke Knabenschuh, AJS NRW, Projektleitung STRONG)

12:00 Uhr           Pause, Aufsuchen der Stationen

12:15 Uhr           1. Praxisphase an vielfältigen Mit-Mach-Stationen

13:15 Uhr           Mittagspause

14:00 Uhr           2. Praxisphase an vielfältigen Mit-Mach-Stationen

15:00 Uhr           Netzwerken und Abschluss

16:00 Uhr           Ende der Veranstaltung

Die Mit-Mach-Stationen im Überblick

1. Online sicher unterwegs: Inklusive Prävention gegen Cybergrooming

Im nimm!-Netzwerk wurden inklusive Methoden entwickelt, die es ermöglichen, das Thema Cybergrooming barrierearm, dialogorientiert und empowernd zu bearbeiten. Damit Jugendliche mit und ohne Behinderung sich aktiv schützen können, Grenzen setzen und Hilfe einfordern. Dieser Workshop bietet praxisnahe Ansätze, die Fachkräften wertvolle Tipps für die Prävention an die Hand geben.

Referentin:
Bianca Rilinger, Leitung Offene Kinder- und Jugendarbeit HOT Porz gGmbH


2. Fake oder Fakt? – KI, Deepfakes und Fake News entschlüsseln

In diesem Workshop geht es darum, wie man Fake News, Deepfakes und gefälschte Profile erkennt und mit Jugendlichen sicher und kompetent darüber spricht. Der Workshop bietet einen inklusiven Zugang zu Medienkompetenz, bei dem die Teilnehmenden lernen, wie sie manipulative Inhalte identifizieren und auch Jugendlichen das Wissen vermitteln, um kritisch mit digitalen Inhalten umzugehen.

Referentin:
Melanie Leusch, Medienpädagogin


3. Einfach Machen – Erlebnisparcours Barrierefreiheit

Was bedeutet es, eine inklusive Umgebung zu schaffen? Dieser Erlebnisparcours nimmt Sie mit auf eine Entdeckungsreise zu den verschiedenen Aspekten der Barrierefreiheit. Mit praktischen Stationen und kleinen Aufgaben auf spielerische Weise lernen, Barrierefreiheit kreativ zu denken und umzusetzen – für ein inklusives Miteinander in der Medienarbeit.

Referentinnen:
Susanne Böhmig, Leitung barrierefrei kommunizieren! Berlin und Bonn
Carola Werning Workshopsleitung bei barrierefrei kommunizieren!, einem Angebot des Trägers Technische Jugendfreizeit- und Bildungsgesellschaft (tjfbg) gGmbH


4. Inklusives Storytelling: Kreative Welten erschaffen

Storytelling kennt keine Barrieren! Mit digitalen Büchern und Rollenspielen spannende Geschichten in vielfältiger Form erzählen – sei es als Text, Audio, Bild oder Video. Dieser Workshop zeigt, wie man mit Apps kreative Geschichten barrierefrei gestaltet und mit Jugendlichen mit und ohne Behinderungen zusammenarbeitet, um Medienprojekte zu realisieren.

Referent*innen:
Das Team von barrierefrei kommunizieren! aus Bonn


5. Inklusiv spielen: Gaming ohne Grenzen erleben

Gaming für alle! Digitale Spiele gehören für viele Jugendliche zum Alltag und ihrer Identität. An unserer Gaming-Station zeigt sich, welche Spiele besonders barrierearm sind, mit welchen Technologien sich Hürden überwinden lassen und wie Spiele auf Barrierefreiheit getestet werden können. Vor Ort können Spiele und Tools direkt interaktiv ausprobiert werden. Damit alle am Spielspaß teilhaben können.  

Referenten:
Martin Profft, Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW
Sven Radtke, Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW

Anmeldung

Jetzt anmelden – die Plätze sind begrenzt!

Die Anmeldung für den Praxistag „5 Stunden für Inklusion“ ist ab sofort über das Anmeldeformular, per E-Mail an info@medienarbeit-nrw.de oder telefonisch unter 0203 418 676 80 möglich.